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[HF152-3] Especial Saga Metal Gear – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Especial saga Metal Gear, Ep. 3

Metal Gear se estrena en PlayStation 2 a lo grande, con una de las entregas mas incomprendidas, y a su vez de las mas importantes en carga argumental, al fijar algunos de los cimientos que hoy día consideramos básicos en la saga. Ayudamos a Snake a infiltrarse en el Discovery, el carguero que transporta el nuevo prototipo de Metal Gear, y seguimos a Raiden en su primera misión fuera de la RV, rescatando al presidente y derrotando a los terroristas que han tomado el Big Shell. En esta ocasión contamos con una extensa sección de curiosidades, donde ademas, también comentamos el «making of» del juego incluido como extra en las primeras ediciones del juego. Para ayudarnos a desactivar las bombas que ha puesto Fatman por todo el podcast, nos acompaña Kiniela de Jugadores Anónimos.

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Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

Aprovechando estas vacaciones, me gustaría volver a mis orígenes en Hoth Factory y escribir algún artículo en el blog, pero hoy os traigo algo nuevo que tengo pensado utilizar en la siguiente temporada. Por cortesía de Sandra, que le pedí que si podía hacerme un sello para las recomendaciones, dándole unas pautas de lo que se me pasaba por la cabeza, rápidamente supo ver lo que quería y lo plasmo, ¡y quedo genial! De una manera cómica y medio seria, pretendo utilizar este sello para recomendar, igual que hace Nintendo con sus juegos: Genuino sello de Nintendo, que certifica que el juego es “bueno” y original. De la misma manera yo, certificare los juegos que me gusten. ¿Que cambia esto de lo hecho hasta ahora?  NADA ¡absolutamente NADA! Bueno si, ahora pongo mi flamante sello nuevo en mis recomendaciones. Ahora eres tu quien decide como tomar esa recomendación, como siempre vamos.

Presentaciones ya hechas, vamos al juego. Esta vez os traigo Game Dev Tycoon, un simulador de una empresa de desarrollo de videojuegos (y más adelante consolas). En las anteriores rebajas de Steam, conseguí este juego a un precio razonable de euro y poco, ya sabía lo que compraba, ya que también tengo el juego de Kairosoft para Android que es bastante similar.  El juego empieza montando nuestra propia empresa, dándole nombre y bautizando a lo que sería nuestro avatar, en un garaje. Ahí podemos  desarrollar juegos para las plataformas de PC y G64. Después al poco tiempo se anuncian consolas de sobremesa, la TES y la Master V. Ahora me diréis “Me suenan C64, la NES y la Master system, pero las que me has dicho no”, y es que no sé si es problema de licencias, pero el juego utiliza imágenes de la consola parecida con el nombre cambiado. Esto va a ser la tónica a partir de ahora. Seguir leyendo

Wolfenstein: The new order (Cosas nazis, Peter)

Wolfenstein The New Order

Somos  B.J. Blatzkovich, creo que le llaman capitán, nada más empezar empezamos sobrevolando el mar o el océano en plena batalla aérea. Aquí, en esta situación transcurre el tutorial del juego, tenemos que cortar la fuga de combustible, disparar con las torretas a los aviones e incluso saltar de un avión a otro antes de que el nuestro quede destruido. La historia ocurre en 1946, en plena segunda guerra mundial, somos un americano que lucha contra los nazis, especialmente con uno que parece que conoce bien, un tal Calavera.  Hasta aquí, el juego me pareció muy normal, un shooter normal y corriente, pero es el primer Wolfenstein que juego y por lo que veo, los enemigos no son nazis normales, tienen superioridad tecnológica, están a años por delante nuestro tecnológicamente hablando, tienen perros robots, perros muy grandes robots, gigantes robots y los enemigos llevan armas también avanzadas.

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¡Feliz E3 2014! ¡Y prospero vicio 2015!

E3

El E3 de este año, antes de empezar me ha parecido un poco “momento de campanadas de fin de año”. ¿Por qué digo esto? Por qué varios amigos míos han seguido las conferencias desde diferentes medios, algunos desde Twitch, otros lo han visto desde Game Over, otros desde Meristation, otros desde las páginas oficiales, y yo desde Hoth Factory (programa 106), alguno raro lo miraba en sitios minoritarios pensando que allí tendría menos lag xD. Esto lo vivo cada año, exactamente al final de cada uno, el día 31 de Diciembre y el día 1 de Enero, no me explico cómo y ni qué interés tiene la gente en ello, pero siempre escucho el “-¿Dónde habéis visto las campanadas de fin de año vosotros? -A pues yo en Televisión española –A pues yo en Telecinco –A pues yo en la Sexta…” Pues con este tema exactamente igual, días antes ya estábamos hablando de donde veríamos nuestras campanadas videojueguiles, para el día siguiente comentar y diseccionar lo ocurrido.

Después de aclarar el título del artículo y de asegurar que no tengo camello, ni consumo estupefacientes ni psicotrópicos, pasemos al meollo del asunto. Como último apunte, solo diría que no faltaron los SMS (Twitter) navideños deseando buena fortuna y suerte el año próximo, es decir, Half life 3, Shenmue 3… confirmados.

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Impresiones de FTL: Faster Than Light

Faster Than Light

Empezamos en un hangar, eligiendo una nave espacial para ir a la batalla, cada nave tiene su características le damos a empezar y empieza el juego. El juego es del tipo roguelike, que genera los mapas aleatorios cada partida, es decir, no existe 2 partidas iguales, ni con el mismo recorrido ni con los mismos eventos. El juego consiste en “escapar” de una flota de naves enemigas que nos va pisando los talones, para escapar de ellos, tendremos que ir paso a paso a través de los puntos que nos marca el mapa hasta llegar al final del sector y así pasar al siguiente, habiendo 8 como máximo, cada uno más difícil que el anterior.

Es un juego indie, con gráficos en 2D muy planos, el juego es bastante lineal pero variando rutas, eventos y tiendas. Según vas avanzando vas desbloqueando naves, que son bastante diferentes entre ellas, ya que varían el layout y el armamento principal, y a veces la tripulación.

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