Etiqueta: Dark Souls

[JSP15] Pues ya estaría

Grand Theft Dora Zero

Semana floja en noticias pero no faltamos a la cita. Debatimos sobre el despido masivo de la plantilla de Vodafone y los regresos innecesarios como los de Breaking Bad, Cazafantasmas o el Jorobado de Notre Dame. Soulja Boy vuelve a las andadas con sus consolas chinas a precio de oro, mas demandas por bailes de Fortnite, y la manía de echar las culpas a los demás con noticias tan estúpidas como que digan en la India que deberían prohibir el PUBG mobile por tener a los niños enganchados. Acabamos hablando de por qué tantas cosas nos la sudan, y el porqué de nuestra línea editorial.

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[HF177] Ni con tu dinero x Putrimestral: 1 palabrota = 1 tosta con wasabi

Tostas + Wasabi

Estáis a punto es escuchar el programa más sin sentido de nuestra historia, y en el que más cerca hemos estado nunca de vomitar. Cumplimos con nuestra palabra, y tal como indicaron vuestros votos, en esta ocasión hacemos un Putrimestral crossover con la sección Ni con tu dinero. Por cada palabrota que decimos hemos de tomar una tosta con wasabi, ¿y qué mejor manera de motivar al insulto que hablando de cosas que no nos gustan? Así pues, hoy hablamos de Dark Souls, los MOBA, Batman v Superman, y Deadly Premonition. PD: Os recomendamos encarecidamente escuchar este podcast viendo el vídeo de YouTube.

¿Cuántas tostas con wasabi crees que les tocara catar a los miembros de Hoth?

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Análisis, impresiones y gameplay de Unepic

UnEpic

El principal protagonista de la historia es Dani, un chaval de unos 20-25 años, aparentemente, un chaval corriente, o eso es como nos lo quieren describir, tiene hobbies por lo que parece corrientes: juega a videojuegos, fuma cigarrillos aliñados (porros), y según la sinopsis del juego también salidorro, pero quitando algún gag sobre esto no lo veo como tal. Según el autor Francisco Téllez: Unepic está inspirado en «The Maze of Galious», un juegazo para MSX que sacó Konami en los años 80. De hecho la idea inicial era hacer una segunda parte de este famoso juego, pero finalmente el guión se decantó a algo más cómico y menos serio. Desde aquí mis más sinceros respetos y mi aprecio, desde ahora soy fan incondicional del autor.

El juego empieza bien, jugando a una partida de rol (de dados y tablero) se levanta a ir a hacer aguas menores, y sorpresa, se apagan las luces mientras esta en ello. Ahí empieza nuestro juego, lo primero que te piden hacer es encender el mechero. Pues Dani ya no está en el lavabo de su amigo, si no en lo que parece unas mazmorras, y solo ve lo que el resplandor del mechero le permite ver. Lo primero que piensa es que los buenos de sus amigos le han metido sustancias psicotrópicas en la bebida y que él esta alucinando, pues se cree que él está viviendo su propia partida de rol. Deambulando por la mazmorra se encuentra con un espíritu (parece un dementor morado) que le estaba esperando, acto seguido le posee. ¿Qué puede salir mal? Pues el dementor espíritu se queda atrapado por que el alma de Dani no tiene fe. Para ser liberado el protagonista deberá morir y el espíritu quedara libre de nuevo. Seguir leyendo

Reflexiones e impresiones de Dark Souls

Dark Souls

Desde hace mucho escucho maravillas sobre el Dark Souls, y más ahora que empieza su segunda entrega (tercera de la saga Souls). Me contaban lo divertido que era morir en un juego, relatando las muertes como si hazañas fueran, “que si fui por ahí y me cayó un ogro y me aplasto con el mazo”, “me cayó una piedra gigante por las escaleras”, “me caí por un precipicio”, “me ha comido la cabeza un mimo (no quiero spoilear lo que es)”… muertes varias en general. A mí todo esto me sonaba a chino, ¿Cómo puede ser divertido jugar a un juego que no paras de morir? Seguir leyendo

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