Categoría: Gameplays (página 2 de 3)

Gameplays comentados por el equipo de Hoth Factory.

Lucius: Walkthrough

Lucius

¡¡Hey!! Hola, ¿¿que tal?? Me presento en la web, soy Aymar, y tengo el placer de presentaros un par de vídeos hechos por mi de este juegazo llamado Lucius.

Personalmente es un juego que me ha dejado gratamente sorprendido. No tenía ni la menor idea de su existencia hasta que me topé con él en una tienda de juegos (la cual no le voy a hacer publicidad xD), y me llamó la atención por la aparente inocencia y a la misma vez la macabra mirada que tenía su protagonista.

A continuación, os dejo una breve introducción de lo que es el juego.

6 de junio de 1966. Mientras afuera arrecia la tormenta, un niño nace en la habitación 666 del hospital Saint Benedict. Se trata del primer hijo de Nancy y Charles Wagner, un matrimonio acomodado que vive en la imponente mansión Dante. El progenitor, Senador de larga carrera política, tiene un nuevo motivo por el que sentirse afortunado: un hijo varón al que llamarán Lucius.

Próximamente habrán mas capítulos de Lucius. Espero que hayáis disfrutado de los vídeos y si es así, estaría encantado de que os pasarais por mi canal de YouTube para mas gameplays y trolleadas 😉

Assassin’s Creed III: Gameplay

Assassin's Creed III

Hola a todos, aquí Sonic de nuevo. Hoy os traigo un vídeo nuevo, 25 minutitos del comienzo de este gran juego que veis en la imagen, si, Assassin’s Creed 3 para Pc, y espero que os guste tanto como a mi. La verdad es que personalmente, me ha encantado y eso que yo no me he pasado ni el 1 ni el 2, he ido a por el 3 de golpe. El apartado gráfico te dejara asombrado, en cuanto a jugabilidad, la experiencia ha sido impresionante. Bueno chavales, aquí abajo os dejo el vídeo, espero que lo disfrutéis, y ya sabéis, cualquier duda o comentario ¡Aquí o en el vídeo!

Y antes de despedirme, recordad, si os ha gustado dadle a “Me Gusta“, que no cuesta nada y ayuda mucho, ademas os dejo enlaces a mi canal de YouTube donde podréis encontrar nuevas entregas de este gameplay próximamente, Twitter, Steam y Grupo de Steam. ¡Saludos!

Crysis 3 Multiplayer Alpha: Gameplay

Crysis 3 Poster

Muy buenas a todos, hoy os traigo otro vídeo mas, pero esta vez de una ALPHA privada de Crysis 3, para que veáis como se ve, como es la jugabilidad y la gente que hay, a mi personalmente, los gráficos me han impactado bastante, esta muy logrado el nuevo motor gráfico (CryEngine 3). Espero que os guste el vídeo  y le deis a “Me Gusta”, que ayuda mucho. Se agradecen los comentarios, saludos.

Need for Speed Most Wanted: Gameplay

Need For Speed Most Wanted 2012 Logo

Hey muy buenas a todos, hoy a la vez que me presento como nuevo colaborador de la web, también os traigo el primer vídeo comentado y jugado por mi, de esta nueva entrega de la saga Need for Speed, espero que os guste, ya que a mi personalmente me ha encantado tanto en gráficos como en jugabilidad, esta bastante chulo. Si os gusta el vídeo recordad que darle a me gusta no cuesta nada y ayuda bastante, un saludo de Sonic 🙂

Machinarium: Gameplay

Machinarium es otro juego indie creado por Amanita Design, dedicado exclusivamente para ordenador (Linux, Mac OS X y Microsoft Windows) su fecha de lanzamiento fue el 16 de octubre de 2009 y trata básicamente de resolver una serie de puzzles a lo Broken Sword (point-and-click) a lo largo de numerosos niveles. Es una aventura gráfica que carece totalmente de diálogos, por lo que nos enteramos del argumento mediante una serie de flashbacks e imágenes que los distintos personajes te muestran para darte a conocer lo que quieren y así poder avanzar.

Machinarium

La historia comienza cuando un robotito es arrojado a un vertedero de chatarra, aparentemente en medio de la nada y sin introducción alguna, y comenzamos a resolver los primeros puzzles. Conforme vamos avanzando, el robot (sin nombre) va recordando hechos y en ellos vemos que nuestra novieta robot ha sido secuestrada, por lo tanto hay que buscarla.

Al principio el juego prometía, el apartado gráfico es genial, de lo mejor que he visto, y de hecho ganó un premio (el Excellence in Visual Art en el 12º Independent Games Festival) y la banda sonora, aunque fuera de lo que estoy acostumbrada a escuchar en un juego, está realmente bien, no te desagradable estar escuchando la misma musiquita dos horas. Pero… al cabo de un par de horas, ves que todo es lo mismo, es decir, puzzles, puzzles y más puzzles, la mayoría bastante enrevesados la verdad. Y a penas cuentan nada del argumento a parte de que un grupo de robots vándalos han secuestrado a tu novia y planean lo que parece un atentado en la ciudad.

Empecé un gameplay pero no puedo acabarlo, se me hace tremendamente aburrido y los puzzles me sacan de quicio, yo necesito algo más rápido.

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