Categoría: Análisis (página 2 de 4)

Análisis, impresiones y opiniones personales de videojuegos.

Analisis Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid Peace Walker

Peace Walker se sitúa en el año 1974, 4 años después de los hechos de Portable Ops, y 10 años después de Snake Eater. Big Boss ahora vive en Latinoamérica, y ha creado MSF: Militaires Sans Frontières (Militares sin fronteras), un ejército sin banderas ni fronteras (¿Recordais las PMC (Private Military Company / Compañía Privada Militar) de MGS4?). Su mano derecha es Kaz, Kazuhira Miller (¿Os acordáis de Master Miller?).

Un buen día aparecen Paz y Ramon Galvez, alumna y profesor, contándole una triste historia pidiendo la ayuda de MSF, ya que necesitan de su ejército para expulsar a un grupo que ha invadido su hogar, Costa Rica y está haciendo estragos. A cambio le ofrecen una base militar en el Caribe, que sustituya a la actual, ubicada en una remota playa, muy penosa por cierto. De cualquier modo, lo que motiva a Snake aceptar la misión es otro incentivo, y es que Galvez le enseña a Snake y Kaz una cinta grabada hace unos días, en los que se escucha la voz de The Boss, difunta mentora de Snake.

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Impresiones y Análisis de Child of Light

Child of Light

Nuestra protagonista es Aurora, princesa de un reino de Austria. Su madre acaba de fallecer por sorpresa y su padre se casa con otra “señora”. Un día, Aurora cae muy enferma y también fallece, su padre presa de la tristeza también cae enfermo y deja de lado sus funciones como rey (que alguna tendrá, digo yo, es lo que nos plantean xD). Pues ahora despierta en un altar, en lo que parece otro mundo, mucho más oscuro, con muchos seres o animales agresivos. Seguir leyendo

Wolfenstein: The new order (Cosas nazis, Peter)

Wolfenstein The New Order

Somos  B.J. Blatzkovich, creo que le llaman capitán, nada más empezar empezamos sobrevolando el mar o el océano en plena batalla aérea. Aquí, en esta situación transcurre el tutorial del juego, tenemos que cortar la fuga de combustible, disparar con las torretas a los aviones e incluso saltar de un avión a otro antes de que el nuestro quede destruido. La historia ocurre en 1946, en plena segunda guerra mundial, somos un americano que lucha contra los nazis, especialmente con uno que parece que conoce bien, un tal Calavera.  Hasta aquí, el juego me pareció muy normal, un shooter normal y corriente, pero es el primer Wolfenstein que juego y por lo que veo, los enemigos no son nazis normales, tienen superioridad tecnológica, están a años por delante nuestro tecnológicamente hablando, tienen perros robots, perros muy grandes robots, gigantes robots y los enemigos llevan armas también avanzadas.

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Análisis, impresiones y gameplay de Unepic

UnEpic

El principal protagonista de la historia es Dani, un chaval de unos 20-25 años, aparentemente, un chaval corriente, o eso es como nos lo quieren describir, tiene hobbies por lo que parece corrientes: juega a videojuegos, fuma cigarrillos aliñados (porros), y según la sinopsis del juego también salidorro, pero quitando algún gag sobre esto no lo veo como tal. Según el autor Francisco Téllez: Unepic está inspirado en “The Maze of Galious”, un juegazo para MSX que sacó Konami en los años 80. De hecho la idea inicial era hacer una segunda parte de este famoso juego, pero finalmente el guión se decantó a algo más cómico y menos serio. Desde aquí mis más sinceros respetos y mi aprecio, desde ahora soy fan incondicional del autor.

El juego empieza bien, jugando a una partida de rol (de dados y tablero) se levanta a ir a hacer aguas menores, y sorpresa, se apagan las luces mientras esta en ello. Ahí empieza nuestro juego, lo primero que te piden hacer es encender el mechero. Pues Dani ya no está en el lavabo de su amigo, si no en lo que parece unas mazmorras, y solo ve lo que el resplandor del mechero le permite ver. Lo primero que piensa es que los buenos de sus amigos le han metido sustancias psicotrópicas en la bebida y que él esta alucinando, pues se cree que él está viviendo su propia partida de rol. Deambulando por la mazmorra se encuentra con un espíritu (parece un dementor morado) que le estaba esperando, acto seguido le posee. ¿Qué puede salir mal? Pues el dementor espíritu se queda atrapado por que el alma de Dani no tiene fe. Para ser liberado el protagonista deberá morir y el espíritu quedara libre de nuevo. Seguir leyendo

Impresiones Spec Ops: The Line

Spec Ops The Line

Spec Ops: The Line es un shooter en tercera persona. Nos pone en la piel del capitán Martin Walker, un experimentado Delta Force del ejército americano en Dubái. También nos acompañan dos Deltas Force más; Adams y Lugo. Su misión es la de rescatar al general Konrad, un alto cargo del ejército americano. ¿Qué paso para que este necesite un rescate? Pues hace 6 meses Dubái quedo sepultada bajo una tormenta de arena, quedando incomunicada y con disturbios y revueltas en ella, se cobraron muchas vidas, el equipo del 33 estaba allí como de ayuda después de la tormenta, pero han desaparecido sin rastro. ¡Hasta ahora! una grabación del general Konrad llega a las manos del ejército americano, el cual responde enviando a tres valiosos soldados, los tres protagonistas de la historia. ¿No parece mala historia verdad?

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